将网页H5游戏做成App的过程主要包括以下几个步骤:
1.克隆游戏代码
首先,需要将H5游戏的代码克隆到本地。这可以通过直接下载游戏的代码文件或使用Git等版本控制工具来完成。如果使用Git进行克隆操作,则可以在命令行中输入以下命令:
“`
git clone [游戏代码仓库地址]
“`
2.适配游戏界面
由于手机屏幕尺寸与电脑屏幕尺寸不同,因此需要对游戏界面进行适配,以确保在手机上能够正常显示和操作游戏。主要的适配工作包括调整界面布局、字体大小、按钮大小等。可以通过CSS媒体查询等技术自动适配不同尺寸的屏幕。
3.封装成原生应用
通过使用一些第三方封装工具,可以将H5游戏封装成原生应用。其中,常用的工具包括Cordova、PhoneGap、Ionic等。这些工具可以将H5游戏内嵌在原生应用中,同时提供一些原生特性,如推送通知、离线存储、访问本地文件等。
4.集成易企秀h5制作app官方下载h5跳转app制作第三方SDK
如果需要将游戏发布到应用商店,可以集成一些第三方SDK,以实现用户统计、广告展示、支付等功能。常用的SDK包括友盟、极光、百度等。集成SDK需要按照所提供的文档进行操作,并在代码中添加相关的调用。
5.测试和发布
完成以上步骤后,需要进行测试,确保应用在各种设备和操作系统上能够正常运行。可以借助模拟器或真机来进行
测试。如果测试通过,可以将应用打包并上传到相应的应用商店,如AppStore、Google Play等。上传应用需要遵守相应的规定和要求,如版权要求、隐私政策等。
总结:
将网页H5游戏做成App需要将网页适配到移动端,并通过第三方封装工具将游戏封装成原生应用,同时集成第三方SDK以实现相关功能。最后进行测试并发布到应用商店,以便用户下载和使用。
海外游戏数据统计,adjust 和appsflyer 怎么选?很多游戏APP很困惑!主要是想统计下游戏的激活留存,国家分别,用哪个比较好?前面用国内的talking data 数据渠道都不认!数据确实也不准!
这2个也不能说哪个就绝对的好,以下,我也只能将两款工具官方公布的优势列一下,如果有进一步的需求,可以联系熊猫出海-广告优化师,APP上架工程师,或者是技术开发工程师,马甲包开发技术等等。
Adjust
1.速度
Adjust与很多行业合作伙伴进行对接,从客户角度来看,Adjust平台上很多功能和文档都已经是建立好的,方便用户使用。
2.简单易用
Adjust提供的是SaaS服务,目的就是提供简洁、好用的工具,为客户提供便利。
3.精准
Adjust是一个德国公司,注重技术研发和数据的精准度,全球范围内欧盟对数据的规范是最严格的Adjust能够对平台上的数据进行精准分析,并为客户提供预测。另外,Adjust不储存用户的原始数据,也从未使用过云服务,从Adjust创立的第一天起我们就一直用自己的服务器。
AppsFlyer
1.排重机制
Facebook、Google一般不存在假量情况,但Facebook、Google不具有排重机制。只要它们参与的点击产生下载,不管这个点击是否为下载前最后点击,他们都会把这个下载归因为自己的贡献。举个简单例子,广告主同时用Facebook、Google和C渠道投放自己的游戏App, 某用户上午点击Facebook的广告,但没有下载app;下午点击了Google的广告,也没有下载App,直到晚上点击了C渠道展示的广告,然后跳转到应用商店下载了App。AppsFlyer会把这个下载唯一性的归因给C渠道, Facebook和Google算是下载助攻,但在Facebook和Google的后台,他们都会认为这个下载是自己贡献的。意思说同一个下载,你需要为三个渠道去结算,付给他们广告推广费。正因为AppsFlyer有这样的排重机制,所以监测数据更为精准,数据上一般会比Facebook和Google少,如果广告主是通过代理商来投放Facebook和Google广告的话,代理商会以AppsFlyer的数据为结算依据,从而帮广告主节省广告开支。
2.原始数据
AppsFlyer除基础价格方案以外的所有套餐都支持广告主下载用户的原始数据( Raw data)。用户的原始数据包含字段非常广,包括:用户的device id、ip range 、手机型号、手机品牌、城市、系统版本、助攻渠道等等。AppsFlyer可以帮助广告主通过用户的原始数据深度研究用户行为,同时为日后的再营销广告(Re-targeting)提供核心用户信息的收集和精准触达。尤其当我们的用户流失明显、活跃度不如之前,那么通过再营销广告去唤醒这些沉睡的用户,就显得格外重要。而且我们建议广告主尽早获取自己的用户原始数据,因为早期投放获得的客户都是种子核心客户,一旦错过了他们的原始数据,后期无法弥补。
3.全面追踪
如果广告主后期投放不再局限于FaceBook和Google的话,那更有必要使用AppsFlyer来追踪各个渠道的质量,因为通过一个Dashboard就可以看到所有推广渠道的投放效果。而且AppsFlyer提供的流量反作弊机制可以大大帮助客户免受虚假流量的困扰(AppsFlyer假量拦截机制包括:子渠道黑名单、Ip黑名单、CTIT点击到安装时间异常、安装劫持、大点击作弊、机器人作弊等等)。从长远来看, AppsFlyer帮助广告主在投放的过程中,持续监测各个渠道具体效果,不断优化投放决策,做到投放的成本真正起到推广的作用,从而帮客户节省不必要的广告开支。
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历时20个月,网站流量最高峰达到10万UV。作者在此复盘总结从0到10万流量的成长过程。案列也许不能复制,但经验和思路有一定的借鉴价值,供大家参考。高能预警!此文长度感人,没有耐心的请及时止损。
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